 【產(chǎn)通社,12月25日訊】IDC預計,中國VR市場在經(jīng)過2016年的高峰與2017年的低谷,開始呈現(xiàn)理性發(fā)展的態(tài)勢。有別于過去兩年VR產(chǎn)品主要發(fā)力在消費市場,2018年VR領(lǐng)域的行業(yè)應(yīng)用將迎來新的增長。 VR商用市場(不含無屏頭顯)目前在中國主要來自B2B2C(如體驗店)和行業(yè)應(yīng)用市場。IDC數(shù)據(jù)顯示,過去五個季度商用市場的份額一直在50%左右,未來行業(yè)應(yīng)用市場發(fā)展將有望快于B2B2C市場。隨著數(shù)字化轉(zhuǎn)型的深入,越來越多的行業(yè)也希望運用VR技術(shù)來改進其工作流程,提升生產(chǎn)力與客戶體驗。                  IDC中國研究經(jīng)理鄭熙認為:“VR在商用領(lǐng)域的縱深應(yīng)用,將持續(xù)推動相關(guān)產(chǎn)品出貨量上升,同時帶動行業(yè)應(yīng)用與整體解決方案的發(fā)展。2018年,預計將有更多VR廠商與行業(yè)合作伙伴達成深入合作,推動行業(yè)創(chuàng)新!      1. 教育應(yīng)用將不局限于教育行業(yè) 教育行業(yè)是每家VR廠商看重的首要行業(yè),然而K12教育和高職教的應(yīng)用場景各不相同,以體驗和操作為主的應(yīng)用場景所需要的頭顯設(shè)備也不盡相同。北京四中、寧夏西吉縣職業(yè)中學、北京理工大學等學校先后運用VR進行教育試點,IDC跟蹤終端用戶需求發(fā)現(xiàn)更多學校已經(jīng)將VR教育提上日程。除了教育行業(yè)本身,醫(yī)療、制造行業(yè)的主要應(yīng)用場景也是教育培訓為主。 2. 內(nèi)容商先行,集成商跟進 消費端VR應(yīng)用適配范圍較廣,而商用端VR應(yīng)用針對各個行業(yè)千差萬別。過去兩年時間,行業(yè)端的內(nèi)容提供商通常分為兩類,一類是創(chuàng)業(yè)型公司,一類是在傳統(tǒng)行業(yè)耕耘的公司嘗試整合VR方案。但因為規(guī)模和影響較小,沒有在行業(yè)迅速鋪開。2017年Q4開始,微軟MR陣營廠商出貨,聯(lián)想、惠普、戴爾等公司積累大量行業(yè)資源與渠道,有望聯(lián)合行業(yè)優(yōu)勢系統(tǒng)集成商,拓展VR行業(yè)空間。 3. 獨立頭顯有望推波助瀾 桌面頭顯在過去兩年一直是VR行業(yè)應(yīng)用中的主要硬件,但由于不少商用場景對移動性有要求,桌面頭顯固定性和價格成為行業(yè)采用的阻礙因素,獨立頭顯因而獲得了更大增長空間。中國廠商從2015年開始就推出獨立頭顯,是全球各地中最早運營獨立頭顯的區(qū)域。2017年,HTC、Pico、大朋等廠商更是推出品質(zhì)不錯的VR獨立頭顯。2018年Oculus也將帶來性價比極高的獨立頭顯設(shè)備,這些獨立頭顯產(chǎn)品,都將重點瞄準了商用場景。 查詢進一步信息,請訪問官方網(wǎng)站 http://www.idc.com.cn,或發(fā)email:fwang@idc.com。
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